Y finalmente…

Corriengiendo el post para posterize, la via y su contenido :) (debería aparecer “via blog@chaotive.cl” en posterize :D )

Códice

El códice es un elemento que tiene que ver con el diseño conceptual de un videojuego.

Se utiliza de acuerdo a los tipos de conceptos que se desean almacenar, como base conceptual de un proyecto y su mitología, generándose múltiples códices, como por ejemplo:

  • Códice de Razas y Personajes
  • Códice de Ejércitos
  • Códice de Planetas
  • Códice de Armas
  • etc.

De esta actividad, se han publicado los siguientes artículos:

Letrina: Juego de Letras

Este juego intenta desafiar las capacidades lógicas y de reflejos de su jugador!

Estado de avance: En desarrollo.

Historial de avances:

Juego de Letras, v0.9: “Letrina 0.9”

Bueno, el juego anteriormente conocido como “Juego de Letras” pasa a ser conocido oficialmente como “Letrina”. Claramente, un nombre mucho más apropiado para la calidad del juego desarrollado… :D

Datos del “release” (juajua):

Sistema: Letrina

Versión: 0.9

Release: 2

Nombre clave del release: Serpent’s Death from Eternal Sunshine on the Veil of Hell

Código interno: letrina 20110401 164445.rar

Descargar / Probar el juego

Cambios principales “documentados”:

1) Comenzar juego con logo del mismo, durante un par de segundos antes que aparezca pantalla de juego (Leo)

2) Mejorar gráfica de las tablas del juego (Diego)

3) Poner descripción del juego en pantalla de selección de nivel (Leo)

To-Do: Juego de letras - Letrina 20110331 011900

Ideas pendientes (to-do):
1) Poner titulo a la parte superior de pantalla de juego
5) Redactar una leyenda que cuente la historia de como se desarrollo el juego y cuales fueron sus motivaciones.(opcional)
6) El puntaje de cada juego debe ser acomulable con todos los puntos alcanzados en cada una de las etapas del nivel.
7) Si el jugador pierde en una partida, se le descontará el 10% de los puntos acomulados.
8) El juego debe basarse en cantidad de etapas * nivel seleccionado.
9) Cuando el jugador da vuelta el juego, se debe mostrar algun tipo de premio o “end game” dando las felicitaciones a su logro.
10) El jugador nunca sale de la etapa en la que se encuentra aunque pierda todos sus puntos.
11) El puntaje acomulado nunca es menor a 0.
12) Mientras más dificil sea el nivel, más etapas tiene este.

Correcciones:

Hechos:

Release 2

2) Poner descripción del juego en pantalla de selección de nivel (Listo)
3) Comenzar juego con logo del mismo, durante un par de segundos antes que aparezca pantalla de juego (Leo) (Listo)
4) Mejorar gráfica de las tablas del juego (Diego) (Listo)

Release 1
0) Juego base

Code as Design: Three Essays by Jack W. Reeves by Jack W. Reeves - developer.*, Developer Dot Star

Code as Design: Three Essays by Jack W. Reeves by Jack W. Reeves - developer.*, Developer Dot Star.

Interesantes paper’s por Jack W. Reeves, que sostiene que en el desarrollo del software, cuando uno está codificándolo sigue en etapa de diseño y la etapa de construcción solamente llega cuando el sistema es compilado y construido en un programa.

Cuando los programas eran todos compilados (y construidos) esto era cierto, pero cuando hablamos de sistemas que no existe realmente una construcción, a menos que se creen etapas “artificiales y humanas” como los “Pasos a producción”, la diferencia entre diseño y construcción del sistema sigue siendo vaga.

En cualquier caso, el tema es interesante y los paper’s bien documentados.

El episodio S05E09 de “American Dad” , titulado “Rapure’s Delight”: Uno de los mejores episodios de American Dad que he visto… la historia va para todos lados, comenzando piola y terminando en un futuro apocalíptico con la lucha entre Jesus y Satan… juajuajua :D
Rapture’s Delight - Wikipedia, the free encyclopedia.

Ir a post en blog @ chaotive.cl

El episodio S05E09 de “American Dad” , titulado “Rapure’s Delight”: Uno de los mejores episodios de American Dad que he visto… la historia va para todos lados, comenzando piola y terminando en un futuro apocalíptico con la lucha entre Jesus y Satan… juajuajua :D

Rapture’s Delight - Wikipedia, the free encyclopedia.

Integración con Facebook

He integrado facebook con mi blog… esto debería estar apareciendo en facebook ahora también, como prueba :D

Hola Facebook! :P

Juego de Letras, v0.1

Aca comienza el desarrollo del “Juego de Letras” (nombre temporal), versión 0.1.

Se trata sobre lograr hacer la misma secuencia de letras que se muestra en la tabla de arriba, en la tabla de abajo:

- Mientras menos puntaje se obtenga, mejor.

- Mientras menos tiempo y jugadas se realicen, se obtiene menos puntos.

- Si se llega al tiempo límite, se pierde.

Descargar el juego Probar el juego

lebailoporunagambita

Acá va este mono que le baila por una gambita… JUAJUA :D

Su pela de cable…